优势就是可以控制自己的血量
血量少的优先打百分比少的,如果都满血的话就打总血量少的控制多的控制技能会对造成很高的仇恨
距离近的距离对方近战越近,造成的仇恨越高,越容易被集火,治疗量大的,这就是为什么治疗总是被优先集火,因为治疗造成的仇恨比大,还有种可能是他们的总血量比们少是大的我们的在这个输出是最高的,但是很少有会去集们之前有人提出了用防战不满血来吸引的火力,事实证明,这个方法是行之有效的,并且很多团队利用这个方法击败了这个。但是也有很多团队反映,防战有时候仇恨不够,上来打了一波以后就去打别人了。而且防战的血量很难控制,加多了,不打了加少了,被一轮集火,很容易被杀。
我来分享一下我们团队的战术,自从用了这个战术连续个,每次都把过了这个。我们把的那个战术里的防战换成了术士。众所周知,术士是公认的嘲讽脸,无论在竞技场里还是在这个里,都是被优先集火的对象。同时术士相比防战还有个,治疗给上满,然后生命分流下,马上就会去打。还有各种群嘲技能,这个会说。来说下装备。穿起你的全套装备。基本上一套就可以。饰品选择耐力最多的,不必用徽章。双啤酒节最黑心,轻灵精华也可以。或者珠宝的君王螃蟹。合剂喝石血药剂,基本上满在,就可以了。我们的堆到了的血。不必担心命中问题。这里主要是保命,几个恐惧不会影响大局,术士的生命分流是这里唯一可行的主动群嘲技能,只要在对方码距离内生命分流到他们会百分之一百换目标来打你。再来说下具体操作。如果对方有树,那做树焦点,一有空就恐惧和放逐它。如果没有,就选个或者法师重点照顾下。开局先往怪堆里丢个暗影之怒。群晕掉这个可以显着增加仇恨然后胖子开盾,冲到怪堆里一个群恐虽然没加出顺恐,但还是要一到就用,这个也是增加仇恨的。然后每个物理都上虚弱诅咒。有空就给法系丢语言诅咒。满血了就生命分流。不要在怪堆里分流,你会被。
等,盗贼追你的时候,用暗影烈焰风筝。减速,恶魔法阵留在对方战士贴住你放旋风斩的时候,或者对方菜刀踩了自由猛爆你菊花的时候,赶紧法阵飞掉,不到万不得已不要乱用,因为会飞出了他们的射程,他们会改变目标去打别人。暗影之怒,暗影烈焰,群体恐惧技能到就用,其他时间如果对面有树,就搞它,如果没有,就单体恐惧那些被放生的没有受你队友控制的。并不是说这个战术有了个肉盾其他人就可以不去控制了,该谁控制的还是要去控制。这个术士只是大大的增加整个队伍的容错性,让控制环节出现疏漏后们不会去杀那些脆皮的家伙无意中发现了这个随机变身药水,变身效果非常非常多,目前自己采药的材料做出来试验结果已经有多种了,估计还有更多,等以後有了材料再补充.
该药水炼金习得,所需生命采药可以大量获得,草药在新海底地图有大量使用後随机变形,持续效果分钟,非炼金专业也可以使用局限于服务器之间差异,局限于,局限于游戏本。其次所有结果都是实践得出,不是勿对号入座,愤青请忽略该文,可以探讨,允许个人玩法的差异。之写,源于对该游戏以及该职业天赋的热情。个人只喜欢打,原因有很多,相对于容错率高,在有小失误的情况下不会瞬间成败局。
