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不是输出不够就是命短

TAG: 来源:本站整理   作者:佚名   时间:2010-8-4 12:24:56 点击:

就是对于队员要求很高的强攻战术,本战术对队员的配合非常高,但效果也非常显着,能够快速确定胜局,就算不成功,也有退路的余地。就简单的说,这个战术一般不配备狙击手,而是利用强大的火力,对对方造成巨大的早期压力,只要成功消灭对方第波力量,后面的无非是刷出一只,杀一只这么简单。但次冲锋非常关键,不能有任何差错。而且对机体也有一定的要求,比如大扎,百式,精神,希古试验型,提坦斯式样,诺贝尔,迅雷,剑等都是非常不错的机体,这里,不推荐这样的队伍带机,因为机本身都有一定的缺陷,作为强攻队,力求一次进攻及确定胜负,机体属性强弱很重要。多活一秒钟都对队伍有相当的帮助,而且这些机体都要有高强的攻击力,冲上去后拳头负责控制骚扰,剪刀和布点杀对方的布机,能够很有效的体现出中国古代战争中突袭的效果。但非常致命的是如果队友不齐,技术意识不到位,那么就会被龟缩战术打的落花流水。这个战术好是好,野队还是不推荐使用了。

战术是死的,人是活的,这个游戏是个意识大于技术的游戏,当自己落单,你要做的不是杀人,而是在吸引火力的同时保存自己,等待队友的协助,如果对方火力过大,应该考虑脱离对方的攻击,而找不到敌人的人,想到的应该是寻找自己的队友,因为说不定这个时候正有个敌人在虐杀他,而你如果不去帮助等同于杀死自己的同伴。帮助队友的时候如果不是迫不得已最好不要用砍,甩刀这种坏习惯往往在早期迷恋帅气的人身上出现,甩刀的高输出同样也把自己的弱点暴露出来,这个时候你去砍对方,对方可以放必杀,如果你射他背后,会心一击狂飚,他还没甩完,自己就死了。剑我从喜欢甩刀到能不用刀就不用刀,胜率更加稳定了。我对一些大家常见的机体进行些分析。强袭,闪光,全装甲高达,希古机枪装,决斗等,这类机,由于这些集体,基本是拖累队友的典范,即便操作过人,也仅仅能够发挥一般的作用而已,完全属于任务机一类。做任务不错,但还是免了吧。

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